Ghost of Tsushima อยากให้เป็นคนญี่ปุ่นแสดงทั้งหมด

โปรเจกต์ภาพยนตร์ Ghost Of Tsushima เวอร์ชั่นคนแสดงที่ดัดแปลงจากเกมชื่อดังของ Sony ในเวลานี้กำลังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่แน่นอนว่าตั้งแต่มีการประกาศสร้าง หลาย ๆ คนกังวลว่าถึงการคัดเลือกนักแสดงว่าจะเป็นคนญี่ปุ่นหรือไม่ โดยเฉพาะในยุคที่เรื่องของเชื้อชาติในสื่อบันเทิงที่ถูกให้ความสำคัญเป็นลำดับต้น ๆ ในการสัมภาษณ์คุณ Chad Stahelski ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่องดังกล่าว เจ้าตัวได้เผยว่าเขามีความต้องการจะให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้นักแสดงชาวญี่ปุ่นทั้งหมด และที่สำคัญคือมันควรจะต้องพูดญี่ปุ่นทั้งเรื่องด้วย เพราะเขาเชื่อว่ามันจะช่วยให้เรื่องรางสมจริงและทรงพลังมากยิ่งขึ้น และเขาเชื่อว่า Sony จะสนับสนุนแนวคิดอันนี้ของเขาด้วยเช่นกัน แม้ว่าในเวลานี้ภาพยนตร์ Ghost Of Tsushima ยังอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นเท่านั้น อีกทั้งตัวของ Chad Stahelski ก็ยังต้องยุ่งกับการทำ John Wick 4 และ 5 เราจึงยังไม่มีโอกาสได้เห็นหน้าตาของหนังในเร็ววันนี้ แต่หากแนวคิดของเขาได้รับการสนับสนุนจนมันเป็นจริงขึ้นมา ถือว่าเป็นก้าวสำคัญของฮอลลีวู้ดที่น่าสนใจมากเลยทีเดียว ที่มา: PSU

Ghost of Tsushima ทำงานอย่างหนักกว่า 6 ปี เพื่อทำให้ระบบการต่อสู้สมบูรณ์แบบที่สุด

ย้อนไปเมื่อปี 2020 Ghost of Tsushima คือเกมที่หลายคนเชียร์ให้เป็น Game of the Year ประจำปี แต่เบื้องหลังของทีมพัฒนาอย่าง Sucker Punch ออกมาเปิดเผยว่า กว่าจะได้ระบบการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมและสมบูรณ์แบบขนาดนั้น พวกเขาต้องทำงานหนักอย่างต่อเนื่องเป็นเวลากว่า 6 ปีด้วยกัน Brian Fleming ผู้ร่วมก่อตั้งของทาง Sucker Punch ได้ให้รายละเอียดกระบวนการทำงานของระบบ Combat ของเกม – ด้วยความที่ตัวเกมนั้นมีเอกลักษณ์ของการต่อสู้ระหว่างการดวลดาบและการลอบเร้น และมันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำให้มันสมดุลกัน ระบบการต่อสู้นั้น ทั้งโปรแกรมเมอร์ นักออกแบบ และอนิเมเตอร์ ต้องทำงานกันอย่างหนักเป็นเวลากว่า 6 ปี และสร้างมันขึ้นมาหลากหลายรูปแบบ… Read More