ทีมงานพัฒนาเกมเต็มระบบ เพื่อให้ Final Fantasy XVI ดีที่สุดกว่าทุกภาค

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XIV และ XVI ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Famitsu ยืนยันว่า Square Enix กำลังทุ่มเทพัฒนาเกมอย่างหนัก เพื่อให้มั่นใจว่า Final Fantasy XVI ออกมามีคุณภาพสมบูรณ์ที่สุดในช่วงวันวางจำหน่ายเกมวันแรก Yoshida ระบุว่าขั้นตอนการพัฒนาเกม Final Fantasy XVI จะแตกต่างจากภาค XIV เนื่องจากเกมภาคใหม่ไม่ใช่แนว MMORPG แต่เป็น RPG Singleplayer อย่างเต็มรูปแบบ พร้อมยอมรับว่าเป็นไปได้ที่ตัวเกมอาจจะมีบั๊กในช่วงวันออกจำหน่ายเกม เนื่องจากเกมถูกสร้างขึ้นมาด้วยการเขียนโปรแกรมเป็นหลัก Yoshida จึงกล่าวว่ามันเป็นไม่ได้เลยที่เกมจะไม่มีบั๊ก แต่เพราะแบบนั้น เขากับพนักงาน… Read More