Final Fantasy XVI เผยตัวเกมค่อนข้างแอ็คชั่น แต่มีโหมดสำหรับคนอยากเสพเนื้อเรื่อง

สายบู๊ก็ได้ สายเนื้อเรื่องก็ชอบ บทสัมภาษณ์โปรดิวเซอร์ที่ตอบคำถามคาใจแฟน ๆ เกี่ยวกับภาคใหม่ หลังจากที่เผยตัวอย่างแรกของ Final Fantasy XVI ออกไป แฟน ๆ เกมนี้หลายคนก็เกิดความสงสัยว่าเกมนี้จะกลายเป็นเกมแอ็คชั่น ไม่ใช่เกม RPG แบบที่พวกเขาเคยสัมผัสมาตลอดของซีรีส์นี้หรือเปล่า ซึ่งคำถามนี้ได้รับการตอบจากคุณ Yoshida Naoki โปรดิวเซอร์ของเกมที่ไปออกรายงาน One Morning today ช่วง GameHack ที่สถานี Tokyo FM ซึ่งเนื้อหาใจความว่า

“Final Fantasy XVI ค่อนข้างเน้นไปทางแอ็คชั่น มันคือ Final Fantasy ที่มีเนื้อเรื่องและแอ็คชั่น

(แล้วผู้เล่นที่ไม่เก่งเกมแอ็คชั่นล่ะ) เราต้องการให้ผู้เล่นได้สนุกไปกับเรื่องราวในเกม ฉะนั้นเราก็มีโหมดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเน้นเรื่องราวของเกมเป็นหลัก เพื่อให้ผู้เล่นสามารถผ่านเกมได้ง่ายขึ้นและเล่นได้แบบไม่ติดขัด ฉะนั้นผู้เล่นที่ไม่เก่งเกมแอ็คชั่นไม่ต้องกังวล

ผมอยู่ตั้งแต่ยุคที่เกม Final Fantasy ภาคแรกออกวางจำหน่าย ซึ่งตอนนี้ก็อายุเกือบ 50 ปีแล้ว เราคิดว่า Warriors of Light ก็ได้เติบโตในโลกของตนเอง ฉะนั้นเราจึงอยากสร้างโลก Final Fantasy ให้กับคนที่เข้าใจในเรื่องความดี-ความชั่ว ในโลกแห่งความเป็นจริงสามารถหลงไหลไปกับเกมนี้ได้ เราเชื่อว่ามันมีความยากลำบากที่เราต้องเจอเมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ ดังนั้นธีมหลักของเกมนี้มันก็คือสิ่งที่คนซึ่งเติบโตมากับ Final Fantasy และ เข้าใจโลกแห่งความจริงจะสนุกไปกับมันได้ แล้วยังได้บางอย่างให้กลับมาคิดด้วย”

Final Fantasy XVI ลงบนเครื่อง PlayStation 5 ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย