จะเป็นอย่างไรหาก Call of Duty Vanguard จะมีภาค 2 และภาค 3 ออกมาผลตอบรับจะดีไหม ?

Sam Maggs และ Tochi Onyebuchi ทีมเขียนบทของ Call of Duty Vanguard เผยถึงความประทับใจต่อเกม และหวังว่าจะได้ร่วมทำเกมนี้อีกครั้ง หากมีภาคต่อออกมา ในระหว่างงาน New York Comic Con, Sam Maggs กล่าวว่า “เรามาถึงจุดที่คิดว่า ‘ต้องทำยังไงถึงจะมีตัวละคร CoD ที่ทุกคนจดจำได้กันนะ ?’ แล้ว เพราะตอนนี้มันไม่มีอยู่จริง ๆ ใน Call of Duty” “มันเหมือนกับเวลาคุณพูดถึง Halo คุณก็ต้องนึกถึง Master Chief… Read More

ภาพสวยๆจาก Far Cry 6 ใน PC สามารถรันได้ดีขึ้น ด้วยการปิด Overlay ของ Ubisoft Connect

ผู้เล่นค้นพบวิธีการง่าย ๆ ทำให้เกม Far Cry 6 บน PC สามารถรันได้ดีขึ้น GamesRadar รายงานจากผู้ใช้ Reddit นามว่า ‘contrabardus‘ ได้ค้นพบวิธีปรับปรุงเฟรมเรตของเกม Far Cry 6 ฉบับ PC ให้ดียิ่งขึ้น ซึ่งขั้นตอนไม่ได้มีความซับซ้อนมาก เพียงแค่ปิด Overlay ของ Ubisoft Connect ก็สามารถทำเกมลื่นขึ้นได้ contrabardus ชี้ว่าการปิด Overlay Ubisoft Connect สามารถทำให้เกม Far Cry 6 ลื่นขึ้นได้จริง โดยจากเดิมที่… Read More

จะซื้อต้องรีบแล้ว หลังข่าวประกาศว่าจะยุติการขายกับเกม GTA III, GTA: Vice City และ GTA: San Andreas

หลังจากเมื่อช่วงค่ำคืนที่ผ่านมา Rockstar Games ประกาศไว้ชัดเจนแล้วว่า Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ตัวเกมฉบับ Remaster จะออกวางจำหน่ายภายในปีนี้ ขณะเดียวกัน ตัวเกมเวอร์ชันเก่าของ GTA III, GTA: Vice City และ GTA: San Andreas ก็จะถูกนำออกไปจากหน้าร้านค้าดิจิทัลทั้งบน PC และคอนโซล ก่อนที่ฉบับ Remaster จะออกวางขาย ซึ่งก็คาดว่ามีจุดประสงค์ที่จะลดความสับสน และป้องกันไม่ให้มีคนไปซื้อผิดเวอร์ชันในอนาคต ทั้งนี้ก็เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ที่ถูกถอดออกจากหน้าร้านค้า คือสำหรับผู้ที่มีตัวเกมเวอร์ชันเก่าอยู่แล้ว… Read More

ระบบปากัวร์และการต่อสู้ที่ลื่นไหลมากกว่าเดิมกับ Dying Light 2

ระบบการต่อสู้และการเคลื่อนไหวภายใน Dying Light 2 อาจเป็นอีกจุดเด่นที่น่าสนใจของเกมนี้ ในการให้สัมภาษณ์ครั้งล่าสุดกับสื่ออย่าง DualShockers นั้น ผู้ออกแบบเกมเพลย์ Bartosz Kulon ได้เปิดเผยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจว่า ในภาคนี้ระบบการเคลื่อนไหว การ Pakour จะเชื่อมโยงกับระบบการต่อสู้แบบลงตัวและแน่นหนามาก หากใครเคยเล่นภาคแรกมา จะรู้ว่าระบบในภาคแรกจะเป็นการผสมผสานกันระหว่างปากัวร์และการต่อสู้ แต่ในภาค 2 นี้ พวกเขาตั้งใจจะทำให้มันยอดเยี่ยมขึ้นไปอีกขั้น ด้วยการทำให้มันลงตัวมากยิ่งขึ้น เพื่อมอบประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีขึ้น ด้วยการเอาของเดิมมาต่อยอด แนวทางของเราคือการทำให้ปากัวร์และการต่อสู้ ลื่นไหลมากที่สุด และโลดแล่นไปในโลกของเกมได้เป็นอย่างดี เราวิเคราะห์ทุกการเคลื่อนไหวจากการต่อสู้ และทุกการเคลื่อนไหวของปากัวร์ และคิดว่าเราจะทำมันออกมาอย่างไร เช่น การกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางต่ำ ๆ เป็นสิง่ที่เกิดขึ้นบ่อยครั้ง ภาคนี้เราจึงเพิ่มการเตะเข้าไป ทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดเตะได้ หรือบางทีถ้าเรากระแทกศัตรูแรง… Read More

เพิ่มทีมงานพัฒนากับ Hitman 3 และสิ่งที่จะตามมาอีกเพียบจาก IO Interactive

วางจำหน่ายมาตั้งแต่ช่วงต้นปีแล้ว สำหรับภาคบทสรุปของ World of Assassination ไตรภาคเรื่องราวของเกม HITMAN แม้ว่าสตูดิโอผู้พัฒนาอย่าง IO Interactive จะกำลังพัฒนาผลงานใหม่อย่าง Project 007 เกมสายลับจากภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง James Bond อยู่ด้วย แต่ใครที่ยังเล่น HITMAN 3 อยู่ ก็ไม่ต้องกลัวว่าเกมจะถูกทิ้งแต่อย่างใด ทางสตูดิโอออกมาเปิดเผยว่า ตอนนี้ทีมงานหลายคนถูกนำไปช่วยพัฒนาเกม HITMAN 3 มากขึ้น มากกว่าตอนที่เปิตตัวครั้งแรกเมื่อเดือนมกราคมที่ผ่านมาเสียอีก ปัจจุบันตัวเกมยังคงปล่อยเนื้อหาใหม่ในรูปแบบ DLC และระบบ Elusive Targets หรือเป้าหมายพิเศษ ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ด้วย นอกจากจะมีทีมงานและบุคลากรเข้าไปช่วยทำเกมมากขึ้นแล้ว พวกเขายังเปิดเผยว่า นอกจากอีเวนท์… Read More

Super Robot Wars 30 พร้อมให้ชมตัวอย่างใหม่เผยตัวละครประจำภาค

นับถอยหลังอีก 1 เดือน พบกันใน PS4, Switch และ PC! Bandai Namco Entertainment ได้มีการปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Super Robot Wars 30 ภาคล่าสุดของแฟรนไชส์เกม strategy role-playing อันโดังดัง ว่าแล้วเราไปชมตัวอย่างที่ว่ากันเลย สำหรับซีรีสหุ่นยนต์ที่จะมาปรากฏในเกมมีรายชื่อดังต่อไปนี้ – Super Electromagnetic Robot Combattler V– Mazinger Z: Infinity– Mobile Suit Z Gundam– GaoGaiGar Final– Code Geass: Lelouch… Read More

ไม่มี Ray Tracing ในเวอร์ชันคอนโซลแน่นอนสำหรับ Far Cry 6

Stephanie Brenham หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ของ Ubisoft ได้ออกมายืนยันผ่าน Wccftech เผยว่า Far Cry 6 เวอร์ชันเกมคอนโซล จะไม่มีตัวเลือกสำหรับการเปิดกราฟิก Ray Tracing Brenham เผยสาเหตุที่ Ray Tracing ถูกตัดในเกมเวอร์ชันคอนโซล เพราะทีมงานตั้งเป้าต้องการให้ Far Cry 6 สามารถรันด้วยภาพ 4K 60FPS รวมถึงเน้นกราฟิก LOD และ Draw Distance บนเกมคอนโซลเจเนอเรชันใหม่ (PS5, Xbox Series) ซึ่งช่วยให้เพลเยอร์ได้ดื่มด่ำไปกับบรรยากาศของประเทศ Yara ในเกมมากยิ่งขึ้น “Ray Tracing เป็นฟีเจอร์สำหรับ… Read More

Deathloop บน PC ไม่ลื่นเท่าที่ควร ทาง Arkane Studios เร่งแก้ไข้โดยด่วน

หลังจากที่ Deathloop ออกวางจำหน่าย และมีผู้เล่นหลายคนบ่นว่าเจอกับปัญหาด้านประสิทธิภาพของตัวเกม ล่าสุดทีมงาน Arkane Studios ก็ออกมาบอกว่ารับทราบถึงเรื่องนี้แล้วเรียบร้อย เรื่องนี้มาจากกระทู้หนึ่งบน reddit ซึ่งมีผู้เล่นออกมาโพสต์ภาพ “แฮมเบอร์เกอร์” ในเกม ที่ทำออกมาสวยงามสมจริงมากจนถูกล้อว่าต้องเป็นเพราะเจ้าสิ่งนี้แน่ ๆ ถึงทำให้ตัวเกมกระตุก ในเวลาต่อมา หนึ่งในทีมงาน Arkane Studios ก็ออกมาตอบว่า “เฮ้ทุกคน ผมเป็นหนึ่งในผู้จัดการชุมชนของ Deathloop นะ ตอนนี้พวกเรากำลังยกปัญหานี้ขึ้นมาตรวจสอบกันอยู่เหนือสิ่งอื่นใดเลย เอาไว้ถ้ามีความคืบหน้าแล้วเราจะรีบมาอัปเดตให้ทราบโดยเร็ว” ในระหว่างที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ผู้เล่นหลายคนก็แนะนำว่าเปิดใช้งาน V-Sync และ Latency Mode รวมไปถึงจำกัดเฟรมเรทให้อยู่ที่ 60 FPS ไปก่อน แต่ทั้งนี้ก็ต้องรอทาง Arkane ออกแพทช์ตามมาในภายหลังอีกครั้งจะเป็นการดีที่สุด… Read More

เปลี่ยนกำหนดการปล่อย Spider-Man 2 หลังผู้พัฒนาตั้งใจสร้างให้มีความหลากหลายมากขึ้น

Insomanic Games ประกาศเซอร์ไพรส์ถึงเกมเมอร์อย่างต่อเนื่องในไลฟ์สตรีม PlayStation Showcase ด้วยการเปิดตัว Marvel’s Wolverine และ Spider-Man 2 อย่างเป็นทางการ แต่แม้เกม Spider-Man 2 ยังไม่ถึงวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่นักพากย์เสียงตัวละครได้ออกมาสร้างความไฮป์ให้กับแฟน ๆ แล้ว Tony Todd ผู้ให้เสียง Venom ให้เกม Marvel’s Spider-Man 2 ได้ออกมาให้ตอบคำถามถึงแฟน ๆ เผยว่าเกม Spider-Man 2 จะเป็นเกมที่มี “ขนาดใหญ่” จึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเกมนี้ต้องใช้เวลาสร้างนาน และออกวางจำหน่ายในปี 2023 แม้ทีมงานไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดของเกม Marvel’s Spider-Man… Read More

ทีมงานพัฒนาเกมเต็มระบบ เพื่อให้ Final Fantasy XVI ดีที่สุดกว่าทุกภาค

Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของเกม Final Fantasy XIV และ XVI ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Famitsu ยืนยันว่า Square Enix กำลังทุ่มเทพัฒนาเกมอย่างหนัก เพื่อให้มั่นใจว่า Final Fantasy XVI ออกมามีคุณภาพสมบูรณ์ที่สุดในช่วงวันวางจำหน่ายเกมวันแรก Yoshida ระบุว่าขั้นตอนการพัฒนาเกม Final Fantasy XVI จะแตกต่างจากภาค XIV เนื่องจากเกมภาคใหม่ไม่ใช่แนว MMORPG แต่เป็น RPG Singleplayer อย่างเต็มรูปแบบ พร้อมยอมรับว่าเป็นไปได้ที่ตัวเกมอาจจะมีบั๊กในช่วงวันออกจำหน่ายเกม เนื่องจากเกมถูกสร้างขึ้นมาด้วยการเขียนโปรแกรมเป็นหลัก Yoshida จึงกล่าวว่ามันเป็นไม่ได้เลยที่เกมจะไม่มีบั๊ก แต่เพราะแบบนั้น เขากับพนักงาน… Read More